Unit 1 Accidental Food Inventions 우연한 음식 발명

1. 때때로, 가장 훌륭한 것은 실수로 만들어집니다. 화장 방법, 요요, 그리고 다이너마이트 모두가 우연히 발명되었습니다. 역대 최대의 실수가 여러분 동네 모퉁이 식료품점에 있는 그 맛있는 간식이 될 수도 있었습니다.

2. 어느 날, 한 여인이 초콜릿 쿠키를 만들고 있었습니다. 그녀는 초콜릿 가루가 떨어지자, 초콜릿 바를 꺼내서 그것을 작은 조각으로 잘랐습니다. 그녀는 그 조각들을 쿠키 반죽에 넣고 그것을 구웠습니다. 그녀는 그 초콜릿이 오븐에서 녹아서 초콜릿 쿠키가 될 것이라고 생각했습니다. 하지만 초콜릿은 전혀 녹지 않고, 그 조각들이 딱딱하게 남아있었습니다. 그녀가 쿠키를 오븐에서 꺼냈을 때, 그녀는 초콜릿 칩 쿠키를 갖게 된 것입니다.

3. 다른 우연한 발견은 11살 소년 프랭크 에퍼슨에 의해 만들어졌습니다. 1905년 프랭크는 겨울 저녁에 바깥에서 큰 주전자에 들어있는 가루 소다 음료를 젖고 있었습니다. 프랭크는 우연히 그 주전자를 밤새 밖에 놓아두었습니다. 그가 다음 날 아침에 바깥에 나갔을 때, 그는 주전자 중앙에 섞는 막대가 꽂힌 채로 소다음료가 얼어 있는 것을 발견했습니다. 프랭크는 그 얼어 있는 소다를 뽑아서 맛을 보았습니다. 냠냠! 그것은 맛있었습니다! 프랭크는 ‘에퍼슨 고드름’을 5센트에 팔기 시작했습니다. 나중에 그는 이름을 아이스캔디라고 바꾸었습니다.

4. 그러니 다음에 여러분이 햄버거를 아이스크림에 떨어뜨리거나 으깬 감자를 닭고기 수프에 떨어뜨리면, 걱정하지 마세요. 몇몇의 세상에서 가장 맛있는 음식은 그러한 방법으로 발명되었으니까요.

Unit 2 How Do Colors Affect People? 어떻게 색깔이 사람들에게 영향을 미치나요?

1. 여러분들은 같은 색깔이 비슷한 장소에서 자주 발견된다는 것을 알아 차리셨을 지도 모릅니다. 예를 들면, 침실은 보통 파랑색으로 칠하고, 거실은 초록색으로 칠하며, 아이들의 방은 보통 흰색으로 칠합니다. 왜 그럴까요? 그것은 어떤 색깔이 어떤 방식으로 사람들에게 영향을 끼치기 때문입니다.

2. 검정색은 힘의 색깔입니다. 사업가들이 힘과 강함을 보여주고 싶을 때는 보통 검정색 정장을 입습니다.

3. 흰색은 천진하고 순수한 인상을 줍니다. 신생아들은 보통 흰 옷을 입습니다. 병원은 병실이 깨끗하고 소독되어 있다는 것을 보여주기 위해 흰색으로 칠합니다.

4. 빨간색은 강한 감정을 일으키는 색깔입니다. 사람들이 사랑이나 분노의 감정을 느낄 때, 그들의 볼은 보통 빨간색으로 변합니다. 남자들의 관심을 끌기 원하는 여자들은 보통 빨간색 옷을 입습니다.

5. 파란색은 빨간색과 반대입니다. 이 색깔은 사람들을 차분하게 합니다. 방을 파란색으로 칠하는 사람들은 보통 밤에 쉽게 잠에 듭니다.

6. 초록색도 일반적으로 사람들을 차분하게 합니다. 그래서 TV 토크쇼를 위해 대기하는 사람들이 긴장을 풀기 위해 초록색 방에서 기다리는 것입니다.

7. 빨간색처럼, 노란색도 사람들의 관심을 끕니다. 대부분의 사람들은 이 색깔이 행복하고 따뜻한 색깔로 생각합니다. 하지만 조심하세요! 노란색은 사람들이 화를 내게 만들 수도 있습니다.

Unit 3 Earthworms 지렁이

1. 비온 후, 이 생물체가 꿈틀꿈틀 움직이는 것을 본 적이 있습니까? 지렁이는 땅에서 흔히 볼 수 있습니다.

2. 지렁이는 다른 종류가 2000가지가 넘습니다. 가장 긴 지렁이는 호주에서 발견되는데 길이가 거의 1미터가 됩니다.

3. 지렁이들은 땅 속에서 삽니다. 그들은 보거나 들을 수 없습니다. 하지만 움직임과 빛을 감지할 수 있습니다. 흙이 그들의 몸속을 통과해 지나가고 그 때, 지렁이는 필요한 것을 소화합니다. 나머지는 지렁이의 다른 구멍으로 나옵니다. 이렇게 나오는 것은 ‘지렁이 분비물’이라고 불립니다.

4. 이 분비물들이 사실은 좋은 토양입니다. 이것이 사람들이 지렁이를 ‘양토 공장’이라고 부르는 이유입니다. 흙이 지렁이를 통과해 지나갈 때, 두 가지 중요한 일이 일어납니다. 하나는 지렁이가 흙 속에 있는 산의 양을 감소시키는 것입니다. 이것은 식물의 성장을 위해 좋은 것입니다. 두 번째 중요한 일은 지렁이가 땅속의 무기질을 먹는 것입니다. 지렁이가 지표로 나올 때 지렁이는 그 분비물을 식물 뿌리 주변에 남겨둘 것입니다. 그래서 농부들은 그들의 식물이 자라도록 하기 위해 이러한 화학물질을 살 필요가 없게 됩니다.

5. 과학자들은 지렁이 한마리가 하루에 그 자신의 무게만큼의 토양을 생산해 낼 것이라고 추정했습니다. 함께 일하는 많은 지렁이들이 수 톤에 이르는 양토를 만들어 낼 것입니다. 지렁이들은 평범해 보이기는 하지만 놀라운 도움을 주는 생물체입니다!

Unit 4 Tomato Festival in Spain 스페인의 토마토 축제

1. 매해, 스페인의 부뇰 마을 사람들은 흥분상태가 됩니다. 8월의 마지막 수요일에 그들 모두는 ‘토마티나’라 불리는 거대한 토마토 싸움을 시작합니다.

2. 마을 전체는 이 거대한 음식 싸움을 후원합니다. 시정부는 마을로 들어오는 큰 트럭들에게 비용을 지불합니다. 이 트럭들에는 10만 킬로그램이 넘는 토마토가 실려 있습니다. 그 토마토들이 거리에 내려놓아 집니다.  마을 공무원이 큰 금속 조각을 세게 치면 싸움이 시작됩니다!

3. 어떻게 이런 이상한 전통이 시작되었냐고요? 대부분의 사람들은 첫 번째 싸움이 1945년에 일어났다고 말합니다. 많은 젊은이들이 행진을 보고 있었는데 일부의 젊은이들이 우연히 행진 구성원들과 부딪치게 되었습니다. 이것으로 두 그룹간의 싸움이 시작되었습니다.

4. 주변에 토마토를 파는 사람이 있었습니다. 사람들은 서로에게 토마토를 던지기 시작했습니다. 경찰이 와서 젊은이들을 감옥에 넣었습니다.

5. 다음 해에, 더 많은 젊은이들이 마을 광장에서 싸움을 하기 위해 토마토를 가지고 왔습니다.

6. 시 정부는 토마토 싸움을 금지하는 법규를 만들었습니다. 그러나, 마을 사람들은 진심으로 이 우스꽝스러운 싸움을 좋아하였습니다. 그래서 시 정부는 1959년부터 토마티아를 연중행사로 만들었습니다.

Unit 5 Asian Top Singer, BoA 아시아 최고 가수, 보아

1.“내가 오디션을 통과했어!”라고 권순훤이 말했습니다. 그는 가수가 되기를 원했습니다. 하지만 그가 갔던 회사는 어리고 재능 있는 소녀를 찾고 있었습니다. “네게 여동생이 있니?” 제작자가 순훤이에게 물었습니다. “네, 있어요,” 그가 말했습니다. “그 애의 이름은 권보아예요. 게는 열한 살이고 5학년이에요.”

2. 이후에, 보아는 그녀의 오빠와 함께 회사의 오디션을 보러 왔습니다. 그의 옆에 서서, 그녀는 노래를 부르고 춤을 추었습니다. 회사의 제작자들은 정말 감동을 받았습니다. “우리는 그녀를 아시아의 슈퍼스타가 되도록 훈련시킬 수 있어,”라고 그들은 생각했습니다. “그녀의 무대이름을 보아로 바꾸도록 합시다.”

3. 하지만 보아의 부모님들은 딸의 성공 가능성에 대해 확신을 할 수 없었습니다. 보아는 훌륭한 학생이었습니다. 그녀는 열심히 공부했고 좋은 성적을 받았습니다. “만일 그녀가 가수와 댄서가 되기 위해 연습을 하면 그 애의 성적은 떨어지고 말 것입니다”라고 그들은 제작자들에게 말했습니다. “우리는 그녀가 실패하고, 그와 더불어 나쁜 학생이 되기를 원하지 않습니다.”

4. 그러나, 제작자들은 보아가 성공할 것이 확신했습니다. “그녀는 실패하지 않을 것입니다,”라고 그들은 보아의 부모님께 말했습니다. “그녀는 아시아와 세계에서 유명해질 겁니다. 그녀는 한국을 빛내는데 한몫을 할 것입니다.”

5. 마침내, 보아의 부모님들은 보아를 가수와 댄서로 훈련시키는 것을 허락했습니다. 3년 동안, 보아는 노래를 부르고 춤추는 법을 잘 배웠습니다. 그녀는 영어와 일본어를 배우기 위해 특별한 학교에 갔습니다. 마침내, 그녀는 음악을 시작할 준비가 되었습니다.

6. 오늘날, 보아는 아시아의 슈퍼스타입니다. 그녀는 아시아와 세계에서 재능 있는 가수와 댄서로 알려져 있습니다. 그녀는 이 모든 것을 시작한 그녀의 오빠에게 크게 감사해야 할지도 모릅니다.

Unit 6 American Black Bears 아메리카 검정곰

1. 어떤 동물이 먹거나 마시지 않고 1년에 8개월 동안 잠을 잘까요? 어떤 동물이 그들의 대부분의 삶을 혼자 살면서도 전혀 외로워하지 않을까요? 어떤 동물이 알래스카에서 멕시코에 이르는 북아메리카 전반에서 발견될까요? 답은 ‘아메리카 검정곰’입니다.

2. 이 동물들은 그 털의 색깔 때문에 ‘흑곰’이라고 불립니다. 색깔은 계절에 따라 조금씩 달라집니다.

3. 그들은 훌륭한 수영선수라서 물에서 물고기를 잡으려는 것을 종종 볼 수 있습니다. 그들은 또한 뛰어난 등반가여서 작은 동물들을 잡기 위해서 나무 위를 올라가는 것을 자주 볼 수 있습니다.

4. 흑곰은 근처에 먹을 과일, 식물, 작은 동물들과 견과류가 많이 있기 때문에 숲에 있을 때 가장 행복합니다.

5. 불행하게도, 흑곰들에게 요즘 문제가 있습니다. 많은 사람들이 흑곰이 살고 있는 숲으로 이주하고 있기 때문입니다. 사람들이 불법인데도 불구하고 종종 흑곰들을 사냥하기도 합니다.

6. 흑곰들은 또한 사람들이 환경을 오염시키기 때문에 사람들 근처에서 사는 것을 좋아하지 않습니다. 미국의 인구의 증가 때문에, 곰의 개체 수는 줄어듭니다. 결국, 아마도 미국에는 흑곰이 한 마리도 남게 되지 않을 것입니다.

Unit 7 The History of Pizza 피자의 역사

1. 피자는 거의 모든 곳에서 찾아볼 수 있습니다. 다른 나라의 사람들은 다른 미각을 가지고 있다는 것은 사실이지만 모든 나라의 십대들은 아름다운 피자 반죽 위에서 구워진 피자 소스, 야채, 페퍼로니, 그리고 모짜렐라 치즈의 맛을 좋아하는 듯합니다.

2. 피자와 비슷한 것을 만들어낸 첫 번째 사람들은 기원전 730년에서 130년 사이에 남부 이탈리아에서 살았던 그리스 인들이었습니다. 그들은 야채, 양념, 오일, 그리고 치즈를 위에 얹은 평평하고 둥근 빵을 만들었습니다. 또 다른 피자를 닮은 음식은 프랑스 혁명기간 동안 프랑스인에 의해 발명되었습니다.

3. 그러나, 피자를 완벽하게 만든 것은 이탈리아인들이었습니다. 첫 번째 이탈리아 피자는 1889년 나폴리에서 크러스트 위에 빨간 토마토, 신선한 초록 바질, 그리고 하얀 모짜렐라 치즈를 얹어서 만들어졌습니다. 피자의 색깔인 빨강, 초록, 흰색은 이탈리아 국기의 색깔을 나타냅니다.

4. 1905년에, 이탈리아 이민자가 뉴욕시에 첫 피자 식당을 열었습니다. 피자는 미국에서 큰 인기를 얹었습니다. 피자는 미국에서 세계로 전해졌습니다.

5. 그러므로 다음에 여러분이 큰 조각의 피자를 즐기게 되면 이러한 맛있는 발명을 생각해낸 그리스인, 프랑스인, 그리고 이탈리아인들에게 감사하는 시간을 가져보도록 하세요!

Unit 8 Friday the 13th 13일의 금요일

1. 중국에서, 숫자 4에 대한 상징은 죽음입니다. 그래서 많은 사람들이 숫자 4가 불길하다고 생각합니다. 서양에서, 사람들은 숫자 13이 불길하다고 생각합니다. 만일 그 날이 금요일이면 그 달의 13번째 날은 정말 불길해집니다.

2. 이것에는 여러 가지 이유가 있습니다. 가장 오래된 것은 예수님의 이야기에 대한 것입니다. 예수의 최후의 만찬에는 13명의 사람들이 있었습니다. 많은 사람들은 유다가 13번째 손님이고 그가 예수님을 배신했다고 생각합니다. 그리고 예수님이 금요일에 죽임을 당했으므로 사람들은 그날이 불길하다고 생각했습니다.

3. 다른 이유는 마녀와 악마 때문입니다. 일요일은 신을 경배하는 날입니다. 중세시대에, 사람들은 금요일이 마녀가 악마를 경배하는 날이라고 믿었습니다. 매주 금요일에, 마녀들은 12명으로 된 그룹을 만듭니다. 그럼 악마가 그들에게 참여하여 숫자를 13으로 만듭니다. 그래서 사람들은 금요일과 13의 조합을 아주 불길하다고 믿었습니다.

4. 훨씬 후에, ‘금요일’이라는 영국의 배가 13일의 금요일에 첫 여정을 시작했습니다. 배가 항해를 시작한 후, 어느 누구도 그 배를 다시 볼 수 없었습니다.

5. 이 같은 이야기가 사람들이 13일의 금요일을 두려워하게 만들었습니다. 책과 영화가 이 불길한 날에 대한 생각을 퍼뜨리는 것을 도왔습니다.

Unit 9 Measles 홍역

1. 여러분이 어렸을 때, 예방주사를 맞은 것을 기억합니까? 요즘 아이들은 많은 것들을 위해서 주사를 맞습니다. 아마도 이것이 항상 아플 수는 있지만 아프게 되는 것보다는 낫습니다.

2. 1960년 대 전에, 많은 아이들이 다양한 증상을 가진 홍역을 앓았습니다. 먼저, 그들은 몸의 체온이 올라가는 것을 의미하는 열이 났습니다. 그들의 눈은 빨갛고 눈물에 젖었습니다. 콧물이 흐르고 기침도 하는 정말 지독한 감기 같기도 하였습니다. 하지만 감기와는 다르게 그들의 입 안에 작고 하얀 점들이 생겼습니다. 그리고 며칠 후에, 그들의 피부 모두가 빨갛게 변했습니다. 이 질병은 한 사람에서 다른 옆 사람으로 빨리 퍼져나갑니다.

3. 만일 아이들이 홍역을 앓으면 엄마는 그들에게 침대에 있으면서 수프를 많이 먹어야 한다고 말합니다. 약, 1주 후에 그들은 다시 건강해질 것입니다.

4. 여러분이 홍역을 한번 앓게 되면 여러분은 홍역에 다시 걸리지 않습니다. 많은 자식을 가진 엄마들은 모든 아이들이 한 번에 홍역을 앓기를 원하기도 했습니다. 그럼 그들을 한꺼번에 돌보기가 쉬울지도 모르니까요.

5. 감사하게도, 1963년에 홍역 예방주사가 발명되었습니다. 그래서 지금은 아이들의 홍역에 대해 걱정할 필요가 전혀 없습니다.

Unit 10 Cosplay  코스프레

1. 여러분은 코스프레에 대해서 들어본 적이 있나요? 코스프레는 ‘옷을 뜻하는 코스튬’과 ‘논다는 뜻의 플레이’를 섞어 놓은 것입니다. 코스프레는 일본에서 발명되었습니다. 이것은 호기심 많은 젊은이들이 함께 모여서 만화나 비디오 게임 캐릭터를 보여주는 기회입니다.

2. 젊은이들은 종종 세일러 문이나, 슈퍼마리오, 또는 라라 크로프트처럼 옷을 입습니다. 가끔 코스프레 참가자들은 또한 덜 알려진 인물처럼 입기도 할 것입니다.

3. 일부 젊은이들은 큰 코스프레 행사를 위해 그들의 의상을 몇 달이나 몇 년이나 걸려 준비합니다. 그들은 자신들을 실제 인물과 꼭 같게 꾸미기 위해서 많은 돈과 시간을 씁니다.

4. 코스프레가 열릴 때, 젊은이들은 같이 모여서 인물들에 대해 이야기를 나누고 모델처럼 포즈를 취하고 사진을 찍습니다. 어떤 이들은 작은 연극을 준비하여 그들이 된 인물의 역할을 연기하기도 합니다.

5. 젊은 사람들은 그들의 일상의 존재를 떠나서 그들이 정말 존경하는 어떤 사람처럼 행동하는 것을 좋아합니다. 다른 사람들은 그것이 그들 자신의 성격에서 숨겨진 부분이 나오는 것이라고 느낍니다.

6. 왜 코스프레가 이렇게 인기가 있는지를 정확하게 말하기는 힘듭니다. 그러나, 젊은 사람들이 그들의 일부를 표현하는 방법인 것처럼 보입니다.

Unit 11 Richard P. Feynman 리처드 파인만

1. 때때로, 매우 열심히 일하는 사람들은 특별한 방법에서 그들의 일에 대해 보상을 받습니다. 이것의 좋은 예는, 노벨 물리학상을 받은 과학자 리처드 파인만입니다.

2. 아이였을 때, 파인먼은 그의 학교에 만족할 수가 없었습니다. 그는 그가 충분히 배우지 못하고 있고 과목들이 매우 지루하다고 느꼈습니다. 그래서 파이만은 혼자서 집에서 공부하는 것을 좋아했습니다. 종종, 그는 백과사전을 수 시간 동안 읽고 혼자서 교과서로 기본 수학을 공부했습니다.

3. 어느 날, 그는 어려운 수학 문제를 써서 그것을 그의 선생님께 보여드렸습니다.

4. 그의 아빠는 어린 파인만이 공부하는 것을 격려하였습니다. 아빠의 도움으로 파인만은 그가 알지 못했던 것을 깨닫는 것을 배웠습니다. 그는 또한 어떻게 그가 배운 것들에 대해 질문을 하는지를 배웠습니다.

5. 어린 시절에 배운 엄청난 학습 습관이 성인이 된 후에도 도움이 되었습니다. 그가 과학자가 되었을 때, 파인만은 아주 어려운 문제를 풀어보기로 결정했습니다. 그는 ‘양자’라 불리는 아주 작은 것을 연구했습니다.

6. 양자는 세계에서 가장 작은 것이라고 믿어집니다. 과학자들은 모든 것이 그것들로 만들어졌다고 믿습니다. 리처드 파인만은 양자가 특별한 상황에서 형태를 바꾸는 경우를 계산할 방법을 생각했습니다. 이 공로로, 그는 노벨상을 받았습니다.

7. 파인만은 그 자신에 대해 강한 믿음이 있었고 그가 알고 있던 모든 것을 배우기 위해 열심히 일했습니다. 그는 그 자신에게 도전하고 포기하지 않으면 성공할 수 있다는 것을 깨달았습니다.

Unit 12 Heat and cold 열기와 냉기

1. 열기와 냉기는 통증을 사라지게 할 수 있습니다. 열기는 우리 피가 빨리 돌게 해 주고, 냉기는 우리 신경이 안정하게 해 줍니다.

2. 만일 여러분이 운동을 많이 해서 통증을 갖게 됐다면, 당신의 근육에 많은 피가 필요하다는 뜻입니다. 피는 여러분의 근육으로부터 통증을 완화하는 것을 돕습니다. 왔다 갔다하는 피가 많으면 많을수록 더 많은 통증이 완화될 것입니다. 그것이 운동선수가 따뜻한 샤워를 좋아하거나 운동 후에 사우나를 가는 이유입니다. 또한, 운동선수가 근육을 다치면 그 팀 트레이너는 아픈 어깨 위에 따뜻한 것을 놓아 줄 것입니다.

3. 냉기는 만일 여러분이 무릎을 부딪치거나 발목을 삐었다면 효과가 있습니다. 이러한 경우에는 부상당한 부위는 점점 커집니다. 이것은 염증이라고 불립니다. 냉기는 염증을 완화시키는데 도움을 줍니다. 냉기는 또한 여러분의 신경을 안정시켜주기도 합니다. 여러분 몸의 신경들은 여러분 두뇌에게 통증에 대해 말합니다.

4. 의사선생님에게 열기와 냉기에 대해 질문하는 것은 항상 좋은 생각입니다. 너무 많은 열기나 냉기를 사용하지 마세요. 여러분의 피부에 놓기 전에 수건을 뜨거운 물병이나 얼음주위에 수건을 놓으세요. 만일 그렇지 않으면, 열기나 냉기에 피부를 다치게 될지도 모릅니다.

5. 만일 여러분이 운동하거나 놀다가 다쳤다면 이제 여러분은 무엇을 해야 할지 알고 있습니다. 여러분을 돕기 위해 열기나 냉기를 사용하세요.

Unit 13 Facts about Guinea Pigs 기니피그에 대한 사실

1. 애완동물로 기니피그를 가져본 적이 있습니까? 기니피그는 인기 있는 애완동물이지만 많은 비밀을 가지고 있습니다.

2. 그들은 사실 쥐와 다른 설치류의 친척입니다. 모든 설치류는 어떤 것을 씹지 않으면 그들의 이는 너무 길게 자라서 먹을 수가 없게 될 것입니다! 그래서 만일 여러분이 기니피그를 가지고 있다면 그것들에게 씹을 것을 주세요.

3. 잉카 인디언들이 처음으로 기니피그를 애완동물로 만들었습니다. 이후로, 스페인 탐험가들이 그들을 유럽으로 데려갔습니다.

4. 어떻게 이 애완동물이 그들의 이름을 갖게 되었는지에 대해 두 가지 일반적인 이야기가 있습니다. 스페인이 처음으로 이 동물들을 보았을 때, 그들은 ‘기아나’라고 불리는 남아메리카의 한 지역에 있었습니다. 그들은 작은 돼지 같아 보여서, 스페인인들은 그들을 ‘기니피그’라고 불렀습니다.

5. 다른 이야기는 이 애완동물이 영국에서 이름을 얻게 되었다는 것입니다. 스페인이 그들을 유럽에 데려온 후로 그들은 매우 인기 있는 애완동물이 되었습니다. 영국에서 이 작은 동물이 금화 한 개에 팔렸는데 이것은 아주 높은 가격이었습니다. 그 동전은 영국 기니라고 불렸습니다. 그래서 사람들은 이런 동물을 ‘기니피그’라고 부르기 시작했습니다.

6. 기니피그는 아주 빨리 자라기 때문에 좋은 애완동물입니다. 그들은 털이 다 나고 눈을 뜬 채로 태어납니다. 또한, 그들은 생쥐나 토끼처럼 무력하지도 않습니다. 그들은 태어난 지 며칠 후부터 걷기 시작하기 시작합니다. 놀라운 동물이지요!

Unit 14 The Origins of Car Emblems 엠블럼의 기원

1. 엠블럼은 한 장소, 가족, 또는 물건을 나타내는 디자인이나 상징입니다. 예를 들면, 유럽 가문은 대개 다른 가문들과 쉽게 구별을 할 수 있는 엠블럼을 가지고 있습니다. 최근에 자동차 제조업체들은 그들의 차를 상징하는 장소나 가족 엠블럼을 사용해 왔습니다.

2. 캐딜락, 크라이슬러, 도지, 그리고 페라리 같은 회사들이 가족 엠블럼을 사용합니다. 이것들은 대개 그 회사의 창업에 참여했던 사람들의 가족 엠블럼에서 가져온 것입니다.

3. 그러나, 캐딜락의 엠블럼은 루이지아나의 첫 주지사의 가족 엠블럼에서 가져왔습니다.

4. 아우디와 같은 경우에는 좀 더 복잡합니다. 아우디는 네 개의 작은 회사가 합해서 만들어졌습니다. 이 네 회사 각각은 상징물을 가지고 있었습니다. 그들이 합병하였을 때, 아우디는 네 회사의 엠블럼을 연결하였습니다. 그리하여 그들은 같은 크기의 동그라미 4개를 옆으로 연결한 것이 되었습니다. 아주 오랜 기간 동안, 아우디는 같은 크기의 평범한 동그라미를 쓰기로 결정했습니다.

5. BMW의 엠블럼은 비행기의 프로펠러가 돌아가는 모습을 보여줍니다. 이것은 제 2차 세계 대전 동안 비행기 엔진을 만들었기 때문입니다.

Unit 15 Wisdom teeth 지혜의 이- 사랑니 (단어 설명할 때 제외하고는 사랑니로 해석합니다)

1. 아이들이 자라면 그들은 젖니를 잃고 새 이가 자라게 됩니다. 이것은 모두 13살이 되면 멈추게 됩니다. 이 때까지 대부분의 사람들은 28개의 치아를 갖게 됩니다. 그들의 남은 일생동안 이것들이 그들의 이가 될 것입니다.

2. 하지만 잠시만! 5년 후에는 네 개의 이를 더 갖게 될 것입니다. 이 마지막 네 개의 이는 18, 19, 20살에 자라기 시작합니다. 나이가 들면 사람들이 현명해 지기 때문에 “지혜의 이”라고 불립니다. 이 사랑니는 입의 제일 뒤에서 나옵니다.

3. 사람들은 보통 사랑니가 자랄 때, 고통을 느낍니다. 수천 년 전에는 사람들의 머리모양이 달랐습니다. 우리 인간들은 더 긴 하관을 가지고 있어서 치아가 자랄 공간이 더 많았습니다. 이것이 사람들이 고통을 느끼는 이유입니다. 인간들이 진화함에 따라, 우리의 하관이 짧아졌습니다. 이제 우리는 이 여유 치아를 위한 공간이 충분하지 않습니다. 결과적으로 대부분의 치과의사들은 그냥 사랑니를 뽑습니다.

4. 거의 모든 사람들이 사랑니를 뽑기 위해 치과에 갑니다. 만일 여러분이 사랑니가 아직 나지 않았다면 곧 나올 것입니다. 그러면 여러분은 치과에 가야합니다. 하지만 걱정하지 마세요. 치과의사들이 약을 사용해서 여러분은 고통을 느끼기 못할 것이니까요.

Unit 16 Teddy Bear 테디 베어

1. 여러분 대부분은 집에 작은 봉제 인형을 가지고 있을 것입니다. 이 곰 인형은 “테디베어”라고 불립니다. 대부분의 아이들은 이것을 장난감으로 사용합니다. 이 테디베어는 미국 대통령, 만화가, 그리고 가게 주인, 이 세 사람 때문에 유명해졌습니다.

2. 1902년에 테오도어 루즈벨트라는 미국 대통령이 사냥을 하고 있었습니다. 그는 한 마리도 발견하지 못했지만 사냥개들에게 공격당한 곰에 대해 듣게 되었습니다. 그 곰은 엄청난 고통을 겪고 있었고 거의 죽어 있었습니다. 루즈벨트는 그 곰을 안타깝게 여겨서 그 곰의 고통을 끝내기 위해 즉시 죽이라고 명령을 했습니다.

3. 한 만화가가 그 이야기를 바꾸었습니다. 그는 대통령이 아기 곰을 구하는 것을 보여주는 만화를 그렸습니다.

4. 그리고, 모리스 미첨이라는 뉴욕의 가게 주인이 이 만화를 보았습니다. 그는 봉제인형을 만들자는 아이디어를 생각해냈습니다. 그는 그의 아내에게 많은 작은 봉제 인형을 만들어 달라고 부탁했습니다. 미첨은 그것들을 그의 가게에서 팔았습니다.

5. 미첨은 봉제인형을 대통령에게 보내서 그가 그 곰 인형을 “테디”라고 불러도 될지 물어보았습니다. 이것은 테오도르 루즈벨트의 별명이었습니다. 대통령은 동의를 했고 그래서 테디베어가 태어나게 된 것입니다.

6. 여러분은 오래된 티셔츠를 이용해서 여러분의 테디베어를 만들 수 있습니다. 셔츠에 테디베어의 모양을 그리세요. 그리고 그림을 따라 오리세요. 셔츠의 앞과 뒤를 모두 오립니다. 앞 판에 얼굴을 그리고 나서 그것을 뒤집으세요. 각 천조각을 함께 꿰매세요, 하지만 위에 구멍을 하나 남겨두세요. 천들을 뒤집어서 얼굴이 밖으로 나오게 하세요. 사용하지 않은 셔츠의 나머지 부분은 잘라서 그 조각들을 구멍 안에 넣으세요. 그리고 구멍을 꿰매세요. 이제 여러분은 테디베어를 갖게 되었습니다!

Unit 17 Animals in Uniform 제복을 입은 동물들

1. 동물들은 수세기동안 전쟁에서 싸우는 것을 돕는데 사용되어졌습니다. 군인들은 말을 타고 전쟁터로 나갔습니다. 노새와 낙타들은 무기와 보급품을 옮겼습니다.

2. 고대 시대에, 페르시아인과 아프리카인들은 그리스인과 로마인들과 싸우기 위해 코끼리를 사용했습니다. 그러나 코끼리를 사용한 군대가 항상 승리한 것은 아니었습니다. 그리스인들은 페르시아를 격파했고 로마인들도 아프리카인들을 전쟁터에서 격파했습니다.

3. 로마인들은 개들도 사용했습니다. 그들은 전쟁터에서 싸우도록 훈련을 받았습니다. 그 때 이후로, 개들은 많은 전쟁터에서 사용되어졌습니다. 그들은 터널을 찾고 전갈을 전했습니다.

4. 비둘기들도 또한 라디오와 전화기가 발명되기 전에 전갈을 전하는데 사용되었습니다. 제1차 세계대전 때, 비둘기들은 참호와 바다의 배들 사이에서 전갈을 전하였습니다. 적들은 그 비둘기를 잡기 위해 매를 훈련시키기도 했습니다. 카나리아도 제 1차 세계대전에 적들이 독가스를 사용하는 것을 감지하게 하기 위해 사용되어졌습니다. 만일 그들이 노래를 멈추거나 갑자기 새장에서 죽으면 그들이 독가스를 들이마셨을 가능성이 있었습니다. 그러면 군인들은 빨리 방독면을 썼습니다.

5. 고양이도 제 1차 세계대전 때 사용되었습니다. 그들의 주된 업무는 쥐를 잡는 것이었습니다. 참호에 살았던 쥐들은 질병을 옮기기 때문에 잡아야했습니다. 여기 전쟁에서 아주 용감하게 싸웠던 동물들이 있습니다!

Unit 18 How TV Affects Our Kids TV가 우리 아이들에게 끼치는 영향

1. 여러분은 하루에 얼마나 많은 시간 동안 TV를 보십니까? TV가 여러분의 두뇌를 나쁘게 하나요? TV 쇼가 여러분을 난폭하게 만드나요? 이런 것들이 대부분의 부모님들이 걱정하는 질문들입니다.

2. 어떤 사람들은 TV가 끔찍한 발명품이라고 말합니다. 그들은 텔레비전이 그들의 아이들을 다치게 할 것이라고 걱정을 합니다.

3. 다른 사람들은 우리가 너무 걱정하지 말아야 한다고 생각합니다. 그들은 텔레비전이 여러분에게 많은 것을 가르칠 수 있다고 말합니다. 또한 여러분에서 본 적이 없는 세계의 여러 부분을 보여줄 수도 있습니다.

4. 이런 면에서, 텔레비전은 사람들을 가깝게 만듭니다. 텔레비전을 통해 여러분은 세계를 이해하고 다른 사람들을 더 잘 이해할 수 있습니다. 여러분도 알다시피, 여러분의 TV는 유용한 도구입니다.

5. 그러나, 여러분은 TV를 너무 많이 보아서는 안 됩니다. 하루에 4시간 이하로 보는 것이 좋습니다. 예를 들어, 여러분의 텔레비전을 너무 많이 사용하진 마십시오. 여러분은 할 일이 있을 때에는 텔레비전을 보아서는 안 됩니다. 재미있고 교육적인 텔레비전 프로그램을 선택하도록 노력하세요. 디스커버리 채널에는 좋은 프로그램이 많이 있습니다. 만일 여러분이 재미없는 것을 보고 있다면 TV를 끄십시오. 여러분의 시간을 낭비하지 마세요!

6. 만일 여러분이 텔레비전을 잘 이용한다면, 여러분은 많은 것들을 배우고 즐길 수 있습니다. 만일 여러분이 텔레비전을 보면서 시간을 낭비한다면 그것을 후회하게 될 것입니다.

Unit 19 Facts about Atlantis 아틀란티스 섬에 대한 사실

1. 아틀란티스 섬은 역대 최대의 문명의 하나라고 많은 사람들에 의해 믿어집니다. 또한 아틀란티스 섬이 대서양 바닥에 가라앉았다고 믿어집니다.

2. 어떤 사람들은 아틀란티스가 볼 수는 없어도 존재하고 있다고 말하고 있습니다. 그들은 그들의 인생과 경력 전부를 이것을 찾는 것에 썼습니다.

3. 이 전설의 역사를 일부 이해하기 위해서, 우리는 고대 그리스 철학자 플라톤의 작품을 감상해 봐야 합니다. 아틀란티스 섬에 대해 사람들이 아는 것은 대부분은 그에게서 나온 것입니다. 플라톤은 아틀란티스 섬이 헤라클레스의 기둥 서쪽에 위치하여 있다고 기록했습니다. 헤라클레스의 기둥은 지브롤터 해협 근처의 거대한 바위 더미를 말합니다.

4. 지금은, 대서양 외에는 이 기둥의 바로 서쪽에는 아무 것도 없습니다. 플라톤은 아틀란티스 섬은 착한 사람들이 낙원에서 살았던 대단한 문명이었다고 썼습니다. 그들은 아틀란티스 섬의 사람들이 신보다 힘을 더 사랑하기 시작할 때까지 수년 동안 평화롭게 살았습니다. 그들은 다른 나라를 정복하여 그들의 금과 부를 가지기를 원했습니다.

5. 그들은 다른 나라의 사람들과 전쟁을 했지만 마침내 아테네에게 격파 당했습니다. 그리고 나서, 기원전 9500년경에 지진이 일어나서 아틀란티스 섬은 바다 속으로 가라앉고 말았습니다.

6. 어떤 전문가들도 아틀란티스에 대한 고대의 미스터리를 풀지 못했습니다. 사람들은 전설의 도시에 대한 플라톤의 저술에 대해 많은 다른 생각을 갖고 있습니다. 불행하게도, 어느 누구도 그들이 생각이 맞다는 것을 증명할 수가 없었습니다.

Unit 20 A Cheater of Not? 사기꾼인가 아닌가?

1. 폴란드의 육상선수 스텔라 월시는 1932년 올림픽 게임 여자 100미터 달리기에서 금메달을 땄습니다. 그녀는 100미터를 20초 이내로 뛴 첫 번째 여자선수가 되었습니다. 그녀는 그 자신에 대해 매우 자랑스러워했고 누구도 그녀를 이기지 못할 것이라 믿었습니다. 하지만 금메달을 딴 지 몇 해 지나지 않아, 스텔라는 미국인 선수, 헬렌 스테판에게 지기 시작했습니다.

2. 헬렌이 더 많은 경기를 이기기 시작하자, 스텔라는 점점 더 화가 났습니다. 그녀는 헬렌을 미워하기 시작했고 그녀를 사기꾼이라고 불렀습니다. 그녀는 일부 사람들에게 미국 육상선수가 사실은 남자라고 말했습니다.

3. 1936년 베를린 올림픽에서, 많은 사람들이 누가 여자 100미터 경주에서 이길지 궁금해 했습니다. 그 경기는 아주 치열했지만 헬렌 스테판이 스테판 월시를 이겼습니다. 경기가 끝난 후, 스텔라는 헬렌이 남자라고 비난을 했습니다. 헬렌은 의사가 자신을 검사하게 하기로 결심했습니다. 그들은 그녀가 여자라고 판정해 주었습니다.

4. 스텔라 월시는 인생의 남은 기간 동안 미국 선수에게 화가 나 있었습니다. 1980년에 스텔라 월시가 죽었습니다. 의사가 사망원인을 알아내기 위해 해부를 했습니다. 의사가 스텔라 월시의 몸을 조사하였을 때 그는 놀라운 것을 알게 되었습니다. 스텔라 월시는 그냥 여자가 아니었습니다. 그녀는 남자이기도 했습니다. 그녀는 남녀 양성을 가지고 있었습니다. 스텔라 월시가 사기꾼일까요? 네 맞습니다. 여러분은 어떻게 생각하세요?